⚠ Ranked in Beta — Stagione 1
Bungie ha dichiarato esplicitamente che il Ranked di Marathon è in beta per la Stagione 1. I sistemi non sono definitivi — ci sarà feedback attivo e probabili modifiche nel corso della stagione. Il lancio ufficiale è sabato 21 Marzo 2026 alle 19:00 ora italiana e dura fino a martedì 24 Marzo.
🏆 Cos'è il Ranked di Marathon

Il Ranked di Marathon non funziona come un ranked normale. Non si guadagna la partita, non si conta K/D, non vince chi elimina più runner. Vince chi estrae il loot di valore più alto rispetto al proprio obiettivo. È un sistema che mette il rischio al centro di ogni decisione — porti in run oggetti di valore per poter progredire, ma se muori li perdi tutti.

💡 La filosofia del ranked
Ogni run ranked è una scommessa. Porti gear di valore (per soddisfare il Gear Ante e aumentare il tuo score), acquisti un Holotag che fissa il tuo obiettivo, e cerchi di estrarre con abbastanza loot da raggiungerlo. Più alto il tier del tuo Holotag, più alto il target — più alto il rischio se muori. Non puoi giocare al risparmio in ranked: devi portare roba buona per poter vincere.
🔓 Requisiti per accedere

Il Ranked non è accessibile da subito — servono due prerequisiti e la modalità è disponibile solo nel weekend.

📊
Runner Level 25
Il requisito principale. Non puoi entrare nella coda ranked sotto il livello 25 — costruisci prima il tuo Runner in modalità normale.
📅
Solo nel weekend
Come i Trials of Osiris in Destiny, il Ranked di Marathon è disponibile solo dal sabato al martedì, ogni settimana. Fuori da quella finestra la coda non è attiva.
🗺️
Zona settimanale a rotazione
Ogni weekend si gioca su una sola mappa, che cambia ogni settimana. Il primo weekend (21-24 Marzo) si gioca su Perimeter. Le zone di Platinum e superiore accedono a High Stakes Zones — lobby separate con partite più alte di posta.
👥
Tutte le dimensioni crew — solo, duo, squad
Aggiornamento confermato: crew di qualsiasi dimensione possono accedere al Ranked. Solo, duo e squad sono tutti supportati. Ogni membro deve portare il proprio Holotag e soddisfare il Gear Ante individualmente. Il duo è anche disponibile in modalità sperimentale su Perimeter (dal 18 Marzo).
🔄 Come funziona — Il Loop

Tre fasi obbligatorie prima di ogni run ranked. Non puoi saltarne nessuna.

1
Scegli la zona e soddisfa il Gear Ante
Seleziona la zona ranked della settimana e assembla un loadout che rispetti il valore minimo richiesto: 3.000 Crediti per la Low Stakes Queue oppure 10.000 Crediti per la High Stakes Queue (Platinum+). Non è un numero astratto — devi letteralmente portare gear di quel valore in run. Se muori, lo perdi.
2
Acquista il tuo Holotag in Armeria
L'Holotag è il nuovo item introdotto con il Ranked. Si acquista in Armeria, va messo nello zaino, e fissa il tuo score target — il valore in Crediti di loot che devi estrarre per progredire di rank. Puoi acquistare Holotag uguali al tuo rank attuale o di tier inferiore. Più alto il tier, più alto il target e la penalità in caso di morte, ma anche più progresso in caso di successo.
3
Entra in run — raccogli loot e raggiungi il target
Giochi normalmente nella zona ranked. La differenza: ogni loot che raccogli conta verso il tuo score cumulativo. Devi raggiungere o superare il target fissato dal tuo Holotag prima di estrarre. Il PvP è incoraggiato: uccidere un runner e rubare il suo Holotag aumenta il tuo score cap, permettendoti di accumulare più valore di quanto il tuo Holotag permetterebbe normalmente.
4
Esfiltra — il risultato determina il rank
L'esito della run dipende da tre scenari: hai superato il target, hai estratto sotto il target, oppure sei morto. Ogni scenario ha conseguenze diverse sul tuo rank — vedi sotto.
⚖️ I tre esiti possibili
Estrai sopra il target
Hai raggiunto o superato il tuo score target ed estratto con successo. Guadagni progresso di rank. Più alto il surplus rispetto al target, più progresso ottenuto.
➡️
Estrai sotto il target
Hai estratto vivo ma con meno loot di quanto il tuo Holotag richiedeva. Rank invariato — non guadagni né perdi progressi. Il gear che hai estratto è salvo.
💀
Muori in run
Perdi gear, Holotag e rank progress pari alla penalità combinata della crew. Più alto il tier del tuo Holotag, più alta la penalità. Perdi anche tutto ciò che avevi in zaino.
⚠ La regola più importante
Se estrai senza aver raggiunto il target non perdi rank — ma non guadagni niente e hai comunque speso un Holotag. La strategia "esfiltra sempre, anche sotto target" è valida per proteggere il rank quando la run va male, ma spreca risorse. Valuta sempre: quanto loot mi manca al target? Vale il rischio di continuare o esco adesso?
🏷️ Gli Holotag — Tier e Target

Ogni Holotag corrisponde a un tier di rank. Puoi acquistarne uno uguale o inferiore al tuo rank attuale — non puoi accelerare comprando un Diamond se sei Bronze.

💡 Il meccanismo dell'Overperformance Capacity
Ogni Holotag fissa tre valori per il tuo run: lo score target (loot da estrarre), la penalità in caso di morte, e l'overperformance capacity. Quest'ultimo è fondamentale: senza overperformance capacity non puoi accumulare loot oltre il tuo score target. L'unico modo per espandere questo cap durante un run è loottare gli Holotag dei runner che elimini — ogni Holotag nemico aggiunge capacità extra. Più alto il tier del tuo Holotag, più alto il cap iniziale. È questo che rende il PvP in ranked non solo rischioso ma economicamente necessario per massimizzare il progresso.
Bronze
~1.500 cr target
Ingresso ranked. Penalità bassa — ideale per imparare il sistema.
Silver
~5.000 cr target
Primo step competitivo. Richiede gear di qualità discreta.
Gold
~8.000 cr target
Richiede build consolidata e buon controllo del loot.
Platinum
~12.000 cr target
Accesso alle High Stakes Zones. Risk/reward significativo.
Diamond
~15.000 cr target
Top tier accessibile. Penalità morte molto alta.
Pinnacle
Top 500 only
Riservato ai migliori runner della leaderboard. Master tier.
📊 La Scala dei Rank

Sei rank totali, ognuno con tre divisioni (I, II, III). Per salire da Bronze a Silver devi scalare Bronze III → Bronze II → Bronze I. Platinum e superiore accedono alle High Stakes Zones con lobby separate.

🥉 Bronze
Divisioni I · II · III
Low Stakes
Reward package al primo raggiungimento
🥈 Silver
Divisioni I · II · III
Low Stakes
Player Background cosmetic
🥇 Gold
Divisioni I · II · III
Low Stakes
Runner Shell Style (Destroyer) + Title
💠 Platinum
Divisioni I · II · III
High Stakes
Gun Style cosmetic
💎 Diamond
Divisioni I · II · III
High Stakes
Gun Style cosmetic
👑 Pinnacle
Top 500 — Leaderboard
High Stakes
Gun Style + Title esclusivi
🏆 Ricompense di fine stagione
Le ricompense ranked sono cosmetiche permanenti — non si resettano con il vault. Il calcolo premia il rank più alto raggiunto durante la stagione, non quello finale. Puoi salire a Diamond e poi scendere — le ricompense Diamond sono già tue. Alcune ricompense vengono consegnate subito, altre all'inizio della stagione successiva.
🎯 Tips per il Ranked
🏷️
Inizia con Holotag di tier inferiore al tuo rank
Nelle prime sessioni usa un Holotag Bronze o Silver anche se sei già più in alto — impara il sistema senza rischiare penalità elevate. Il target più basso ti permette di capire come funziona lo scoring prima di alzare la posta.
🎒
Il Gear Ante non è opzionale — vale ogni Credit
3.000 cr per Low Stakes, 10.000 cr per High Stakes. Non è una soglia simbolica: devi portare in run gear di quel valore reale. Costruisci il tuo loadout ranked con item buoni — e ricordati che li perdi se muori.
⚔️
Ruba gli Holotag nemici per espandere il cap
Eliminare un runner e loottare il suo Holotag aumenta il tuo massimale di score per quella run. Non è solo kill farming — è un moltiplicatore economico. Con più Holotag puoi accumulare loot oltre il tuo target normale e massimizzare il progresso rank.
⏱️
Il beacon ci vuole 60 secondi — pianifica in anticipo
Attivare un exfil beacon richiede circa 60 secondi. Nel momento in cui interagisci, emette un suono forte e un fascio di luce visibile da tutta la mappa. Non attivarlo e poi stare fermi — usa quei 60 secondi per tenere il perimetro o per finire di loottare nelle vicinanze. In ranked questo è il momento più pericoloso di tutto il run.
📉
Quando la run va male, esfiltra sotto target
Estrarre sotto target non fa perdere rank — tieni il gear che hai in zaino ed esci. È sempre meglio di morire e perdere tutto. Impara a riconoscere il momento in cui una run è compromessa e non prolungarla per arroganza.
🗺️
Studia la mappa della settimana prima di entrarci
La zona ruota settimanalmente. Se la mappa di questa settimana è Dire Marsh e non la conosci bene, fai qualche run normale prima del weekend ranked — conosci i POI, le exfil e i pattern dei runner nemici.
💰
Priorità al loot alto-valore, non alla quantità
Il target si misura in Crediti. Un item Superior vale più di dieci Standard. In ranked conviene puntare a pochi item di valore alto invece di riempire lo zaino di loot comune — meno slot occupati, più spazio per item costosi.